Implementasi Metode Prototype dalam Perancangan Web-Based Point of Sale Fashion Anak

Penulis

  • Aang Samsudin Sekolah Tinggi Teknologi Texmaco
  • Wahyu Andita Rahma Sekolah Tinggi Teknologi Texmaco

Kata Kunci:

Penjualan, Fashion, Prototype, Aplikasi, Website

Abstrak

Toko fashion menjadi salah satu bisnis yang menjanjikan karena menjadi kebutuhan primer bagi masyarakat yang terus mengikuti perkembangan zaman. Namun dalam praktiknya pelanggan sering mengalami kesulitan dalam menentukan pakaian yang sesuai dengan ukuran, model dan usia. Selain itu, pemilik toko sering mengalami kendala terkait pengelolaan data penjualan, analisis tren produk dan ketersediaan stok karena belum adanya sistem digital yang terintegrasi. Penelitian ini menggunakan metode pengembangan prototype yang menekankan keterlibatan pengguna dalam proses perancangan sistem. Tahapan penelitian meliputi komunikasi, perancangan, permodelan, konstruksi prototype, serta penyerahan dan pengujian sistem. Metode ini dipilih karena memungkinkan evaluasi yang berulang mempercepat revisi fitur dan memastikan website dikembangkan sesuai kebutuhan pengguna secara efektif. Hasil pengujian menunjukkan tingkat keberhasilan  sebesar  95,83 % yang berada pada kategori sangat layak dari 17 jenis pengujian yang dimodelkan menjadi 3 kelas uji. Seluruh fungsi utama berjalan sesuai kebutuhan dan aplikasi dinyatakan siap digunakan serta diimplementasikan untuk mendukung proses transaksi secara optimal bagi pemilik dan pelanggan secara berkelanjutan.

Referensi

[1]. Royal, S. (2021). PENERAPAN METODE CUSTOMER RELATIONSHIP MANAGEMENT PADA PENJUALAN TOKO BAJU AZZAHRA. In Journal of Science and Social Research (Issue 2). http://jurnal.goretanpena.com/index.php/JSSR

[2]. Fatin, A. S., & Juanita, S. (2022). Pengembangan Media Penjualan Pada Toko Store Anak Branded Dengan E-Commerce. Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem Informasi, 9(3). https://storeanakbranded.com/

[3]. A. P. Ningrum, P. Setyosari, and Y. Soepriyanto, “Pengembangan Storytelling Untuk Pengenalan Pemrograman Sederhana Dengan Pendekatan Object Oriented Programming Di Sekolah Dasar,” JKTP J. Kaji. Teknol. Pendidik., vol. 5, no. 2, pp. 172–179, 2022, doi: 10.17977/um038v5i22022p172.

[4]. Widiyanto, D., & Hutama, R. (2023). Sistem Informasi Pendaftaran Mahasiswa Baru Berbasis Web Pada Politeknik Sawunggalih Aji Kutarjo. Jurnal Ekonomi Dan Teknik Informatika, 11(2)

[5]. Yesputra, R., Hutagalung, J. E., & Saputra, E. (2022). Workshop Pemahaman Search Engine Optimization Untuk Optimalisasi Website Desa Di Kabupaten Batubara. Jurnal Bangun Abdimas, 1(1), 29–39. https://ejurnal.bangunharapanbangsa.com/index.php/abdimas

[6]. Samsudin, A., & Futrianti. (2025). Sistem Donor Air Susu Ibu (ASI) Di Posyandu Harapan Sehat Berbasis Website. INFOTEX: Jurnal Ilmiah Bidang Ilmu Teknik, 4(1), 110–121. Diambil dari https://ojs.stttexmaco.ac.id/index.php/infotex/article/view/198

[7]. Fatin, A. S., & Juanita, S. (2022). Pengembangan Media Penjualan Pada Toko Store Anak Branded Dengan E-Commerce. Jurnal Teknik Informatika Dan Sistem Informasi, 9(3). https://storeanakbranded.com

[8]. Kusumo, A. T., Triantori, V., & Komarudin, I. (2021). Rancang Bangun Sistem Informasi Penjualan Berbasis Web pada Smooth-Tee dengan Metode Waterfall.

[9]. Syuhendra, A. U. H. (2020). PENJUALAN ONLINE BERBASIS E- COMMERCE PADA TOKO ADHIZZSHOP DENGAN MENGGUNAKAN WOOCOMMERCE. J u r n a l I D E A L I S, 3.

[10]. Samsudin, A., & Darmawan, R. (2025). Sistem Monitoring Uang Saku Menggunakan Metode DevOps dan RFID (Radio Frequency Identification). Jurnal Teknologi Dan Sistem Informasi Bisnis-JTEKSIS, 7(4), 520. https://doi.org/10.47233/jteksis.v7i4.2259

Unduhan

Diterbitkan

02-04-2026

Cara Mengutip

Samsudin, A., & Andita Rahma, W. (2026). Implementasi Metode Prototype dalam Perancangan Web-Based Point of Sale Fashion Anak. INFOTEX: Jurnal Ilmiah Bidang Ilmu Teknik, 4(2), 16–30. Diambil dari https://ojs.stttexmaco.ac.id/index.php/infotex/article/view/211

Terbitan

Bagian

Artikel